Вверх страницы
Вниз страницы

пробничег

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » пробничег » Новый форум » Готовые темы


Готовые темы

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/66161.gif

ЗАКОН ФЕЙ
основные порядки данного проекта: регистрация, игра, прием новых игроков, реклама и т.п.

Добро пожаловать, волшебники и волшебницы в наш мир! Перед регистрацией вам стоит внимательно ознакомиться с правилами проекта Fairy tail: remember the time. Рейтинг данного игрового проекта NC - 17, а это значит, что мы не станем ставить перед вами огромными рамками приличия, однако, неуважение своих соигроков будет сулить наказание.
Незнание свода правил не освобождает вас от ответственности. Администрация проекта не хочет излишних неприятностей, посему просит вас заведомо ознакомиться с данным разделом. Никаких ссор и ругани - все сделано для вас любимых.

Осторожно информация! Некоторые пункты правил могут дополняться по ходу развития проекта, просим отнестись к данному вопросу с понимаем и уважением.

1. ПРИБЫТИЕ

1.1 Регистрируясь на форуме Fairy Tail: Remember the time, вы будите обязаны соблюдать правила, что указаны в данном разделе.
1.2. При регистрации учтите, что разрешены имена персонажей только на английском языке. Также запрещен CAPS LOCK и цифры в именах. (Игнорируя данное правило, ваш аккаунт будет удален.)
1.3. Если после регистрации вы не подаете анкету в течении 2-х недель - ваш аккаунт будет удален. То же самое будет, если вы откажитесь исправлять свою анкету или не исправите её в течение семидневного срока.
1.4. Раз в два месяца будет проходить перекличка и чистка не игровых аккаунтов.
1.5. Запрещено создавать с одного IP адреса более одного аккаунта. Конечно, если есть желание о создании второго персонажа (профиля), то необходимо обсудить с администрацией этот вопрос.
1.6. При наличии первого профиля канона, второй персонаж может быть лишь неканоничный. Другими словами - один канон в одни руки.
1.7. Мы не против создания неканоничных персонажей, но их количество мы будем ограничивать. Основной поток неканоничных персонажей, будет проходить по акциям. Прежде чем, спрашивать о создании неканона, то ознакомьтесь с теми, что предлагает вам администрация.

2. КАК СТАТЬ ВОЛШЕБНИКОМ

2.1. При создании анкеты пользуйтесь предоставленным шаблоном, который вы можете найти тут: ссылка будет
2.2. Не грубите вашим проверяющим. Вам указывают на "ошибки" для благоприятной игры в будущем, а не потому что хочется.
2.3. Не стесняйтесь задавать вопросы, лучше узнать, нежели сделать неправильно, а потом исправлять.
2.4. Запрещено комментировать чужие анкеты.
2.5. Запрещено выкидывать какие-либо пункты из анкеты, добавлять свои.

3. ЧЕГО ОЖИДАТЬ

3.1. Рейтинг игры - NC.17. Приветствуются секс, гомо, насилие, жестокость. В любой позе и дозе.
3.2. Мат на ролевой разрешен. Но нужно знать меру. Не стоит оскорблять игроков и администрацию.
3.3. Запрещено использовать смайлики в игровых разделах.
3.4. Запрещено создавать повторные темы.

4. ЛИЧНОСТЬ

4.1. Аватар в профиле должен соответствовать внешности вашего персонажа. Запрещен мат на аватарах и жесткая порнография. Легкая эротика не облагается запретом.
4.2. Изображение в подписи не должно превышать следующего размера -  290х150.
4.3. Максимальный размер аватара в профиле - 180х180.

5. РАСПОРЯДИТЕСЬ СВОЕЙ МАГИЕЙ

5.1. Минимальное количество строк в игровых постах? Да кого это волнует, играйте для души, кому-то удобны посты в шесть тысяч символов, кому-то в полторы, администрация не ограничивает вас в размерах игровых постов.
5.2. После принятия, игроку выделяется срок в две недели на написание первого поста, в случает отсутствия такового, будет поднят вопрос о снятии игрока с данной роли. 
5.3. Оформление постов остается стандартным: Мысли выделяем - курсивом, речь - жирным шрифтом, речь другого игрока - подчеркиванием.
5.4. Посты пишутся от третьего лица, но если вы можете играть от первого, мы не станем вам запрещать, однако стоит обсудить данный момент со своим партнером по игре.
5.5. Не запрещается дополнять свои игровые посты графическим или музыкальным оформлением для создания более благоприятной атмосферы, однако в сюжетных эпизодах особо подобным увлекаться не стоит.

6. СВОБОДНАЯ ЖИЗНЬ

6.1. Не превышайте способностей, прописанных в анкете.
6.2. Убийство чужих персонажей, без взаимного согласия запрещено.
6.3. Уважаем других игроков. Перед написанием своего поста прочитайте предыдущие, чтобы учесть все изменения местности/времени/количества участников и прочего.
6.4. В один ход (один ход=один пост) разрешается делать не более одного атакующего и одного защитного, или же двух защитных, или же одного атакующего действий. В противном случае, ГМ имеет полное право посчитать нанесенный вам удар прошедшим по вашему персонажу, либо, совершаемое вами действие - неудавшимся.
6.5. Если ваш партнер по игре не пишет пост в течении долго времени, вы можете обратиться к администрации для решения данной проблемы. (Касается только сюжетной игры).
6.6. Игрок не может обладать сведениями, полученными в тех темах, где его персонажа не было.
6.7. Запрещается влезать в чужой отыгрыш без ведомства других игроков.
6.8. Вы можете отписывать только свои действия.
6.9. Соблюдайте очередность в постах.

7. ПОПУЛЯРНОСТЬ

7.1. Только взаимная реклама, в ином случае посты не взаимного обмена листовками будут удаляться.
7.2. Реклама может быть размещена лишь в специальных для рекламы разделах. Рекламные посты в иных темах будут удаляться.
7.3.Условия для заключения партнерства вы можете найти в данном разделе: будет ссылка епта не забыть ток! xD

Код:
[quote][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/66161.gif[/img][/align][/quote]
[align=center][size=18][font=Impact]ЗАКОН ФЕЙ[/font][/size][/align]
[align=center][size=10]основные порядки данного проекта: регистрация, игра, прием новых игроков, реклама и т.п.[/size][/align]

[quote]Добро пожаловать, волшебники и волшебницы в наш мир! Перед регистрацией вам стоит внимательно ознакомиться с правилами проекта [i][b]Fairy tail: remember the time[/b][/i]. Рейтинг данного игрового проекта [u]NC - 17[/u], а это значит, что мы не станем ставить перед вами огромными рамками приличия, однако, неуважение своих соигроков будет сулить наказание.
Незнание свода правил не освобождает вас от ответственности. Администрация проекта не хочет излишних неприятностей, посему просит вас заведомо ознакомиться с данным разделом. Никаких ссор и ругани - все сделано для вас любимых. 

[u][b]Осторожно информация![/b][/u] Некоторые пункты правил могут дополняться по ходу развития проекта, просим отнестись к данному вопросу с понимаем и уважением. [/quote]


[align=center][size=18][font=Impact]1. ПРИБЫТИЕ[/font][/size][/align]

[quote][b]1.1[/b] Регистрируясь на форуме [b]Fairy Tail: Remember the time[/b], вы будите обязаны соблюдать правила, что указаны в данном разделе.
[b]1.2.[/b] При регистрации учтите, что разрешены имена персонажей только на английском языке. Также запрещен CAPS LOCK и цифры в именах. (Игнорируя данное правило, ваш аккаунт будет удален.)
[b]1.3.[/b] Если после регистрации вы не подаете анкету в течении 2-х недель - ваш аккаунт будет удален. То же самое будет, если вы откажитесь исправлять свою анкету или не исправите её в течение семидневного срока.
[b]1.4.[/b] Раз в два месяца будет проходить перекличка и чистка не игровых аккаунтов.
[b]1.5.[/b] Запрещено создавать с одного IP адреса более одного аккаунта. Конечно, если есть желание о создании второго персонажа (профиля), то необходимо обсудить с администрацией этот вопрос.
[b]1.6.[/b] При наличии первого профиля канона, второй персонаж может быть лишь неканоничный. Другими словами - один канон в одни руки.
[b]1.7.[/b] Мы не против создания неканоничных персонажей, но их количество мы будем ограничивать. Основной поток неканоничных персонажей, будет проходить по акциям. Прежде чем, спрашивать о создании неканона, то ознакомьтесь с теми, что предлагает вам администрация.[/quote]

[align=center][size=18][font=Impact]2. КАК СТАТЬ ВОЛШЕБНИКОМ[/font][/size][/align]

[quote][b]2.1.[/b] При создании анкеты пользуйтесь предоставленным шаблоном, который вы можете найти тут: ссылка будет
[b]2.2.[/b] Не грубите вашим проверяющим. Вам указывают на "ошибки" для благоприятной игры в будущем, а не потому что хочется.
[b]2.3.[/b] Не стесняйтесь задавать вопросы, лучше узнать, нежели сделать неправильно, а потом исправлять.
[b]2.4.[/b] Запрещено комментировать чужие анкеты.
[b]2.5.[/b] Запрещено выкидывать какие-либо пункты из анкеты, добавлять свои.[/quote]

[align=center][size=18][font=Impact]3. ЧЕГО ОЖИДАТЬ[/font][/size][/align]

[quote][b]3.1.[/b] Рейтинг игры - NC.17. Приветствуются секс, гомо, насилие, жестокость. В любой позе и дозе.
[b]3.2.[/b] Мат на ролевой разрешен. Но нужно знать меру. Не стоит оскорблять игроков и администрацию.
[b]3.3.[/b] Запрещено использовать смайлики в игровых разделах.
[b]3.4.[/b] Запрещено создавать повторные темы.[/quote]

[align=center][size=18][font=Impact]4. ЛИЧНОСТЬ[/font][/size][/align]

[quote][b]4.1.[/b] Аватар в профиле должен соответствовать внешности вашего персонажа. Запрещен мат на аватарах и жесткая порнография. Легкая эротика не облагается запретом.
[b]4.2.[/b] Изображение в подписи не должно превышать следующего размера -  290х150.
[b]4.3.[/b] Максимальный размер аватара в профиле - 180х180.[/quote]

[align=center][size=18][font=Impact]5. РАСПОРЯДИТЕСЬ СВОЕЙ МАГИЕЙ[/font][/size][/align]

[quote][b]5.1.[/b] Минимальное количество строк в игровых постах? Да кого это волнует, играйте для души, кому-то удобны посты в шесть тысяч символов, кому-то в полторы, администрация не ограничивает вас в размерах игровых постов.
[b]5.2.[/b] После принятия, игроку выделяется срок в две недели на написание первого поста, в случает отсутствия такового, будет поднят вопрос о снятии игрока с данной роли.  
[b]5.3.[/b] Оформление постов остается стандартным: Мысли выделяем - [i]курсивом[/i], речь - [b]жирным шрифтом[/b], речь другого игрока - [u]подчеркиванием[/u].
[b]5.4.[/b] Посты пишутся от третьего лица, но если вы можете играть от первого, мы не станем вам запрещать, однако стоит обсудить данный момент со своим партнером по игре.
[b]5.5.[/b] Не запрещается дополнять свои игровые посты графическим или музыкальным оформлением для создания более благоприятной атмосферы, однако в сюжетных эпизодах особо подобным увлекаться не стоит.[/quote]

[align=center][size=18][font=Impact]6. СВОБОДНАЯ ЖИЗНЬ[/font][/size][/align]

[quote][b]6.1.[/b] Не превышайте способностей, прописанных в анкете. 
[b]6.2.[/b] Убийство чужих персонажей, без взаимного согласия запрещено.
[b]6.3.[/b] Уважаем других игроков. Перед написанием своего поста прочитайте предыдущие, чтобы учесть все изменения местности/времени/количества участников и прочего.
[b]6.4.[/b] В один ход (один ход=один пост) разрешается делать не более одного атакующего и одного защитного, или же двух защитных, или же одного атакующего действий. В противном случае, ГМ имеет полное право посчитать нанесенный вам удар прошедшим по вашему персонажу, либо, совершаемое вами действие - неудавшимся.
[b]6.5.[/b] Если ваш партнер по игре не пишет пост в течении долго времени, вы можете обратиться к администрации для решения данной проблемы. (Касается только сюжетной игры).
[b]6.6.[/b] Игрок не может обладать сведениями, полученными в тех темах, где его персонажа не было.
[b]6.7.[/b] Запрещается влезать в чужой отыгрыш без ведомства других игроков.
[b]6.8.[/b] Вы можете отписывать только свои действия. 
[b]6.9.[/b] Соблюдайте очередность в постах.[/quote]

[align=center][size=18][font=Impact]7. ПОПУЛЯРНОСТЬ[/font][/size][/align]

[quote][b]7.1.[/b] Только взаимная реклама, в ином случае посты не взаимного обмена листовками будут удаляться.
[b]7.2.[/b] Реклама может быть размещена лишь в специальных для рекламы разделах. Рекламные посты в иных темах будут удаляться.
[b]7.3.[/b]Условия для заключения партнерства вы можете найти в данном разделе: [u]будет ссылка епта не забыть ток! xD[/u][/quote]

0

2

http://sh.uploads.ru/V3eLT.gif

Fairy Tail: Remember the time.
Рейтинг - NC17.
Тип - Эпизодический.
Мастеринг - Смешанный.
Жанр - По мотивам аниме/манге Fairy Tail.

Тёмная комната. Письменный, деревянный стол, освещенный магическим светом, на котором покоиться увесистого размера закрытая книга. Она манит, притягивает к себе таинственной силой. Путник выходит из темноты, оказываясь напротив стола. Теперь он может видеть необычную рукопись, лежащую на поверхности. Не касаясь обложки, по воли магии начинают появляться очертания букв, выстраиваются предложения, что гласят:

Приветствую тебя, юный читатель! Пришел вечер любимых сказок. Дружок, ты готов окунуться в настоящий мир волшебства? Если ты скажешь: "Да", то значит ты готов к грядущему. Устраивайся поудобней! У нас долгий путь! Слейся с нынешним моментом, прочувствуй его – получи реальную власть над сказкой.

Каждое прочитанное слово дублировалось голосом в голове подобно волшебству. Юный читатель готов окунуться в волшебный мир и в предвкушении открыл книгу. Комнату озарил яркий свет, оставив лишь тишину и шелест страниц после себя. Если вы взгляните на книгу сейчас, то можно увидеть надпись на обложке, которая гласит: Хвост Феи: Вспомни то время.
Книга переносит нас в сказочные королевства, в которых мы можем наблюдать за жизнью наших любимых героев.

***

Сегодня эту сказку знает практически каждый ребенок и взрослый, но когда-то она была почти неизвестна. С каждым днем детишки надеются узнать этот мир лучше, но удастся ли им это?

История, которую я вам поведаю, начинается в королевстве Фиор.

Маги, волшебники и волшебницы, врачеватели, убийцы-драконов, призраки прошлого - все они наполняют наш мир. И каждый выбирает свой путь. Кто-то отправляется в кругосветное путешествия, избирая путь странника-одиночку. Кто-то вершит добро, помогая слабым. Кто-то формирует гильдии. А кто-то вступает во тьму, покоряясь её воле.

***

Наш рассказ начинается после семилетнего кошмара, навсегда изменивший наших героев. Сильнейшая команда гильдии "Хвост Феи" была запечатана, что спасло их от рева Акнологии и помогло выжить. Но весь мир полагал, что команда Тенрю погибла. Но чудо случается, и наши герои целые и невредимые вернулись в родное королевство.
Гильдия Фей снова дома. Они снова сильнейшая гильдия, ведь именно они одержали победу на Великих Магических Играх. Такого никто не ожидал. Их победа стала самой запоминающейся. Еще долго об этом будут помнить, как и о плане "Затмение".
Большая часть города была разрушена, а драконов смогли отправить в свое время. Это была победа, пусть и косвенная. Вся эта история и цепь событий надолго отложатся в воспоминаниях людей. Кто-то приобрел новых товарищей, а некоторые потеряли дорогих людей в этой жуткой битве.

Но это не конец. Мирные времена наступят не скоро. Как только герои побеждают зло, появляется враг сильней, подобное будет продолжаться до бесконечности и "мир" придет на эти земли только после гибели героев, ведь когда нет героев, злодеи тоже перестаю существовать.

Гильдия демонов "Тартарос" выходит из тьмы, начиная свою деятельность в открытую, однако никто не предполагал, что их стремления и смысл жизнь это просто ложь их лидера?
Мард, обманом заставил демонов книги Зерефа выстраивать себе дорогу к создателю, он знал куда больше, чем могло показаться, однако даже со своими знаниями пал перед несокрушимыми людьми.
Мы неоднократно видели волю, и силу духа наших героев, но в той битве они были с весьма могущественными союзниками, драконы вернулись, пускай и не на долго, но им хватило сил подарить победу людям.

А сейчас речь пойдет о другой вселенной, что является зеркальным отражением нашего мира. Магия там куда сильней и могущественней.
Все, кто есть в нашем мире, так же проживают там, правда с отличаем, ввиду полового признака и разницы в характере. Кто в этом мире добрый - в том может оказаться злым. Их линия судьбы сильно изменена в виду одной большой разницы: драконы никогда не покидали людей, вражда и войны продолжали разгораться, люди научились охотиться на драконов и получили "титулы" охотников.

В этой реальности никогда не существовало понятия "Магия убийц драконов". Все драконы, что могли обучить подобному давно пали в войнах за людей, оставалось лишь искать иные способны борьбы.
Война переросла в обыденную жизнь. Многие драконы попросту устали от подобного, зарождались новые, и они уже не желали воевать с людьми, вот только никто не желал сотрудничать с монстрами.

Тогда могучие создания заключили весьма сомнительную сделку со странником, его слова о свободе были чрезвычайно заманчивы и соблазнительны. Но это стало их роковой ошибкой. Неизвестный забрал силу драконов, превратил их в людей. Но цена оказалась куда больше, чем кто-либо мог предположить.
Сама ткань реальности стала разрушаться. Странник является чем-то инородным, ему приходилось путешествовать между мирами, но когда он захотел изменить течение судьбы, мир дал слабину, реальность стала исчезать, искажаться и буквально крошиться на маленькие осколки в потоке времени.

Люди-драконы желают отменить сделку, но неизвестный растворяется в воздухе оставляя мир погибать, в небе образуется колоссальная воронка, что стягивает туда практически всех жителей того мира.

Мы вновь возвращаемся в наш мир, где уже произошли некоторые изменения. Гильдия "Фейри Тейл" распалась и вновь воссоединилась. На горизонте новый противник в виде соседнего королевства Альварез.

Темный волшебник Зереф замечает изменения в мире и спешит разведать происходящее, каково же было его удивление, когда он обнаружил "гостей" из другого мира.
Подобное вызывает у него огромный интерес и даже появляется некоторая надобность вербовки некоторых "пришельцев". Ведь они могут стать отличными пешками в его победоносной игре. Ведь они обладают знаниями о другом мире, где история протекала совершенно иначе.

По всем континентам появляются воронки откуда появляются все новые экземпляры новой реальности, каждый уникален и отличен от местных жителей. Нрав гостей крайне необычен, и большинству явно не нравится, что их родной дом уничтожен.

Ключевые моменты:

- Фейри Тейл готовится к битве с Альварезом, но пришествие людей из другого мира заставляет их разобраться в происходящем.

- Люди-Драконы разбредаются по новому миру в поисках странника, что уничтожил их мир, им важно вернуть былую жизнь, ведь только сейчас они осознали свою ошибку. Их драконьи силы все еще остаются с ними, однако использовать их они могут лишь очень непродолжительное время, полная трансформация в драконов привлекает лишнее внимание как светлых магов так и убийцу всех драконов Акнологию.

- Зереф занимается поиском новой информации и понимает, что в другой реальности он и его младший брат давно мертвы, они оба пали в пламени дракона вместе со своей родней. Никого плана по перемещению в будущее не существовало, и даже дракон Акнология никогда не "рождался".

- Странник - Неизвестный человек, и человек ли. Он многократно путешествовал по разным реальностям не вмешиваясь в происходящее и течение времени, но на сей раз ему нужна была невероятная мощь дабы достигнуть своих корыстных целей. У путешественника есть собственный культ, что возродился в виде магической гильдии, что дала себе имя "Новый рассвет". "Мудрец" наставляет своих последователей, и несет пророчество о ребенке, что сможет изменить всю существующую реальность, однако он еще не родился ни в одной из возможных вселенных. Путешественник велит выследить всех заклинателей духов и привести к нему, так как по пророчеству мать спасителя является заклинательницей звездных духов.

by hedgehog

Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/V3eLT.gif[/img][/align]
[/td]
[td][align=center][font=Verdana][b] Fairy Tail: Remember the time. [/b][/font]
Рейтинг - NC17.
Тип - Эпизодический.
Мастеринг - Смешанный.
Жанр - По мотивам аниме/манге Fairy Tail.[/align][/td]
[/tr]
[/table]

[quote][b]Т[/b]ёмная комната. Письменный, деревянный стол, освещенный магическим светом, на котором покоиться увесистого размера закрытая книга. Она манит, притягивает к себе таинственной силой. Путник выходит из темноты, оказываясь напротив стола. Теперь он может видеть необычную рукопись, лежащую на поверхности. Не касаясь обложки, по воли магии начинают появляться очертания букв, выстраиваются предложения, что гласят:

[i]Приветствую тебя, юный читатель! Пришел вечер любимых сказок. Дружок, ты готов окунуться в настоящий мир волшебства? Если ты скажешь: "Да", то значит ты готов к грядущему. Устраивайся поудобней! У нас долгий путь! Слейся с нынешним моментом, прочувствуй его – получи реальную власть над сказкой.[/i]

Каждое прочитанное слово дублировалось голосом в голове подобно волшебству. Юный читатель готов окунуться в волшебный мир и в предвкушении открыл книгу. Комнату озарил яркий свет, оставив лишь тишину и шелест страниц после себя. Если вы взгляните на книгу сейчас, то можно увидеть надпись на обложке, которая гласит: [b]Хвост Феи: Вспомни то время.
Книга переносит нас в сказочные королевства, в которых мы можем наблюдать за жизнью наших любимых героев.[/b][/quote]

[align=center][b][size=16]***[/size][/b][/align]

[quote][b]С[/b]егодня эту сказку знает практически каждый ребенок и взрослый, но когда-то она была почти неизвестна. С каждым днем детишки надеются узнать этот мир лучше, но удастся ли им это? 

[b]И[/b]стория, которую я вам поведаю, начинается в королевстве Фиор. 

[b]М[/b]аги, волшебники и волшебницы, врачеватели, убийцы-драконов, призраки прошлого - все они наполняют наш мир. И каждый выбирает свой путь. Кто-то отправляется в кругосветное путешествия, избирая путь странника-одиночку. Кто-то вершит добро, помогая слабым. Кто-то формирует гильдии. А кто-то вступает во тьму, покоряясь её воле. [/quote]



[align=center][b][size=16]***[/size][/b][/align]

[quote][b]Н[/b]аш рассказ начинается после семилетнего кошмара, навсегда изменивший наших героев. Сильнейшая команда гильдии "Хвост Феи" была запечатана, что спасло их от рева Акнологии и помогло выжить. Но весь мир полагал, что команда Тенрю погибла. Но чудо случается, и наши герои целые и невредимые вернулись в родное королевство. 
Гильдия Фей снова дома. Они снова сильнейшая гильдия, ведь именно они одержали победу на Великих Магических Играх. Такого никто не ожидал. Их победа стала самой запоминающейся. Еще долго об этом будут помнить, как и о плане "Затмение".
Большая часть города была разрушена, а драконов смогли отправить в свое время. Это была победа, пусть и косвенная. Вся эта история и цепь событий надолго отложатся в воспоминаниях людей. Кто-то приобрел новых товарищей, а некоторые потеряли дорогих людей в этой жуткой битве. 

[b]Н[/b]о это не конец. Мирные времена наступят не скоро. Как только герои побеждают зло, появляется враг сильней, подобное будет продолжаться до бесконечности и "мир" придет на эти земли только после гибели героев, ведь когда нет героев, злодеи тоже перестаю существовать.

[b]Г[/b]ильдия демонов "Тартарос" выходит из тьмы, начиная свою деятельность в открытую, однако никто не предполагал, что их стремления и смысл жизнь это просто ложь их лидера? 
Мард, обманом заставил демонов книги Зерефа выстраивать себе дорогу к создателю, он знал куда больше, чем могло показаться, однако даже со своими знаниями пал перед несокрушимыми людьми. 
Мы неоднократно видели волю, и силу духа наших героев, но в той битве они были с весьма могущественными союзниками, драконы вернулись, пускай и не на долго, но им хватило сил подарить победу людям.[/quote]


[quote][b]А[/b] сейчас речь пойдет о другой вселенной, что является зеркальным отражением нашего мира. Магия там куда сильней и могущественней.
Все, кто есть в нашем мире, так же проживают там, правда с отличаем, ввиду полового признака и разницы в характере. Кто в этом мире добрый - в том может оказаться злым. Их линия судьбы сильно изменена в виду одной большой разницы: драконы никогда не покидали людей, вражда и войны продолжали разгораться, люди научились охотиться на драконов и получили "титулы" охотников.

[b]В[/b] этой реальности никогда не существовало понятия "Магия убийц драконов". Все драконы, что могли обучить подобному давно пали в войнах за людей, оставалось лишь искать иные способны борьбы.
Война переросла в обыденную жизнь. Многие драконы попросту устали от подобного, зарождались новые, и они уже не желали воевать с людьми, вот только никто не желал сотрудничать с монстрами.

[b]Т[/b]огда могучие создания заключили весьма сомнительную сделку со странником, его слова о свободе были чрезвычайно заманчивы и соблазнительны. Но это стало их роковой ошибкой. Неизвестный забрал силу драконов, превратил их в людей. Но цена оказалась куда больше, чем кто-либо мог предположить.
Сама ткань реальности стала разрушаться. Странник является чем-то инородным, ему приходилось путешествовать между мирами, но когда он захотел изменить течение судьбы, мир дал слабину, реальность стала исчезать, искажаться и буквально крошиться на маленькие осколки в потоке времени. 

[b]Л[/b]юди-драконы желают отменить сделку, но неизвестный растворяется в воздухе оставляя мир погибать, в небе образуется колоссальная воронка, что стягивает туда практически всех жителей того мира. [/quote]


[quote][b]М[/b]ы вновь возвращаемся в наш мир, где уже произошли некоторые изменения. Гильдия "Фейри Тейл" распалась и вновь воссоединилась. На горизонте новый противник в виде соседнего королевства Альварез.

[b]Т[/b]емный волшебник Зереф замечает изменения в мире и спешит разведать происходящее, каково же было его удивление, когда он обнаружил "гостей" из другого мира. 
Подобное вызывает у него огромный интерес и даже появляется некоторая надобность вербовки некоторых "пришельцев". Ведь они могут стать отличными пешками в его победоносной игре. Ведь они обладают знаниями о другом мире, где история протекала совершенно иначе. 

[b]П[/b]о всем континентам появляются воронки откуда появляются все новые экземпляры новой реальности, каждый уникален и отличен от местных жителей. Нрав гостей крайне необычен, и большинству явно не нравится, что их родной дом уничтожен.[/quote]

[align=center][b]Ключевые моменты:[/b][/align]

- Фейри Тейл готовится к битве с Альварезом, но пришествие людей из другого мира заставляет их разобраться в происходящем.

- Люди-Драконы разбредаются по новому миру в поисках странника, что уничтожил их мир, им важно вернуть былую жизнь, ведь только сейчас они осознали свою ошибку. Их драконьи силы все еще остаются с ними, однако использовать их они могут лишь очень непродолжительное время, полная трансформация в драконов привлекает лишнее внимание как светлых магов так и убийцу всех драконов Акнологию.

- Зереф занимается поиском новой информации и понимает, что в другой реальности он и его младший брат давно мертвы, они оба пали в пламени дракона вместе со своей родней. Никого плана по перемещению в будущее не существовало, и даже дракон Акнология никогда не "рождался". 

- Странник - Неизвестный человек, и человек ли. Он многократно путешествовал по разным реальностям не вмешиваясь в происходящее и течение времени, но на сей раз ему нужна была невероятная мощь дабы достигнуть своих корыстных целей. У путешественника есть собственный культ, что возродился в виде магической гильдии, что дала себе имя "Новый рассвет". "Мудрец" наставляет своих последователей, и несет пророчество о ребенке, что сможет изменить всю существующую реальность, однако он еще не родился ни в одной из возможных вселенных. Путешественник велит выследить всех заклинателей духов и привести к нему, так как по пророчеству мать спасителя является заклинательницей звездных духов.



[align=right]by hedgehog (с) копирование каких-либо элементов запрещено и карается по закону[/align]

0

3

Люди-Драконы

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/32082.png

Одна из самых любопытных акций "неканоничных" персонажей на данном проекте. Вам предоставляется возможность попробовать себя в роли драконов. Пускай многие из этих существ истратили былую мощь, но у них все еще остался драконий дух.
Могучие и древние создания были обмануты странником, лишив себя былого величия, но это только на первый взгляд. Большинство драконов ищет благополучной жизни, желает скрыться от людского взора, посему подобный исход пришелся большинству по душе, но даже в мирном обществе попадаются недоброжелатели, не желающий жить под общими рамками "приличия".

Вам можно создать собственного представителя новой расы людей-драконов, опираясь на фактор, что подобные создания весьма долговечны и могут проживать по несколько веков.

Основные способности каждого дракона: Повышенная физическая мощь, а так же частичный иммунитет к своему собственному элементу. Но люди-драконы не способны поглощать свой собственный элемент для усиления или же насыщения.
А в качестве приятного бонуса: данные создания могут на короткий срок возвращать былую мощь и превращаться в драконов, пускай такое весьма скоротечно, но даже самый глупый дракон найдет подобному применение, если он станет находится на гране жизни и смерти.

ВНИМАНИЕ! В данной акции предоставлены заготовки персонажей. Для того, что бы вы могли сделать правильный выбор и создать своего собственного представителя "новой" расы.
Однако при создании стоит учесть, что есть персонаж, который не попадает в перечень доступных персонажей, а именно - Акнология.

При создании персонажа можно выбирать как молодые внешности так и не очень, драконы долговечны и лишь недавно обрели человеческий облик, все это подобно иллюзорному образу, в котором они заточены.

[DOGS - Badou Nails]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/89185.png
[Igneel]
[Игниил]

Пол: Мужской;
Раса: Человек-дракон;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 395 y.o;

Прототип: Король огненных драконов Игниил;
Магия: Элемент - огонь.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Когда-то давно Игниил был известным драконом, но война изменила его. Вечная беготня ослабила его душу, подобное можно назвать самой настоящей потерей самого себя.

Данная особь одна из тех, кто вызвалась сотрудничать с неизвестным волшебником. Жажда свободы затмили его рассудок, но лишь после совершенной ошибки ему становится понятно, что данное решение было фатальным. Пользуясь былым величием, Игниил собирает группы людей-драконов под собственное "крыло", дабы возложить миссию по спасению своего настоящего дома.

Все это кажется самым настоящим бредом и пребывание в человеческом теле лишний раз доказывает, что люди слишком слабы. Однако наш дракон продолжает бороться с новыми ощущениями и эмоциями, стремясь к поставленной задаче. С каждым днем он обретает новые знания о людях, о жизнь. И новое тело начинает казаться самым настоящим подарком. Однако ему вверено вести своих собратьев на путь исправления. Герой пребывает на распутье, так как новая жизнь ему нравится куда больше, нежели старая.
Сможет ли Игниил сдержать собственное обещание или же оступиться? Захочет он остаться человеком или найди способ вернуться в драконье обличье?
Его новый образ словно прививает ему новые черты характера, которые даже самому драконы не понятны, но окружающие его братья и сестры замечают сильные изменения в своем "бесстрашном" лидере.

Способности:

- Повышенная физическая мощь;
- Создание и контроль огненных потоков, но данная магия дается ему с огромным трудом в человеческой форме;
- Обращение в дракона. Форма дракона выглядит не такой великой как его "оригинал" из этого мира, однако ничуть не уступает в мощи пламени и физических показаниях.
Игнилл достаточно быстро расходует свою мощь и вновь становится человеком. (В качестве примера, ему хватает сил лишь на один магический прием или же пару физических атак.)
- Частичный иммунитет к огненному волшебству.

[Fare/Zero - Irisviel von Einzbern]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/72969.png
[Grandeeney]
[Грандина]

Пол: Женский;
Раса: Человек-дракон;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 360 y.o;

Прототип: Воздушный дракон Грандина;
Магия: Элемент - воздух.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Внешне молодая и милая девушка, однако в прошлом была одной из самых грозных драконов. Не питает каких-либо эмоций к людям, не считая их важными своего внимания. Прожила не один век среди людей, но так и не смогла привыкнуть к их существованию. Многие годы является последовательницей Игниила, считая его кем-то вроде старшего брата, что вечно заботится о ней, однако в ее новом теле она обретает новые чувство по отношению к своему старому другу. Любовь?

Брезглива по отношению к иноземцам. Сторонится новый "знакомств" и старается держаться своей новой группы. В сравнению с остальными драконами чрезвычайно хладнокровна, безразличная к поставленной цели, ей движет жажда мести, за совершенный произвол.

Способности:

- Повышенная физическая мощь;
- Создание и контроль воздушных потоков;
- Обращение в дракона на малый срок.
- Полное отсутствие иммунитета, но возможность исцелять себя или же союзников. (Скорость исцеления крайне мала).

[Fare/Zero - Lancelot (Berserker)]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/94614.png
[metalicana]
[Металликана]

Пол: Мужской;
Раса: Человек-дракон;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 390 y.o;

Прототип: Железный дракон Металликана;
Магия: Элемент - Железо.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Суровый дракон и весьма скверный собеседник, который всегда отличался самолюбием и недолюбливал людей, однако не стремился враждовать и развязывать бесконечные распри, так как считал себя куда выше подобного.

Со стороны кажется эгоистичным. Но проявляет заботу о своих товарищах. Сквернослов, может даже хвастлив, да и вообще всех бесит, но обладает непонятным качеством, что заставляет слушать его и вникать.
Из-за своей нелюбви к людям, крайне зол на то, кем стал, пытается всегда найти минус в своем облике, однако подмечает, что подобная форма куда удобней и привлекает меньше внимания. Правда его выделяют некоторые особенности элемента, что способствует частичному обращению, к счастью Металликана всегда мог совладать со своим нравом и телом.

Любит поспорить со своим товарищем Игниилом, выставить его дураком или просто поиздеваться на тему его человечности. Верит в свою цель, но искренне не понимает как ее достичь, да и вообще возможно ли подобное. Порой поднимает тему на иллюзорных планах лидера, старается оставаться на нейтральной стороне в случае распрей.
Находит свое призвание в создание доспехов, люди достаточно хрупкие создания, а его магические способности позволяют обеспечить их защитой. Каждый день, что Металликана провел в человеческой форме ему противны, но вернуть свою форму в одиночку ему не по силам.

Способности:

- Повышенная физическая мощь;
- Повышенная жесткость (прочность) тела;
- Обращение в дракона на малый срок, а так же частичная трансформация;
- Создание малых железных объектов.

[Hakuouki Reimei-roku - Serizawa Kamo]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/53840.png
[Carlyle]
[Карлайл]

Пол: Мужской;
Раса: Человек-дракон;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 550 y.o;

Прототип: Оригинальная версия;
Магия: Элемент - кристалл.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Один из самых старых драконов в группе, весьма добродушный, но в тоже время строгий. Этакий мудрец-буддист. Постоянно дает нагоняи другим драконам. После заключения сделки, скрылся от других сородичей и попытался начать новую жизнь, понимая, что обратного пути уже нет.

Его путь начинается с королевства Арболес, в поисках спокойной жизни, ему переходят дорогу спригганы, что намереваются разобраться в его происхождении. Мужчина не пытается выглядеть агрессивным, но от сотрудничества отказывается, однако его подкупают (можете выбрать чем именно, ради направленности вашего персонажа).

После обсуждения всех тонкостей, Карлайл не понимает, почему ему нельзя соглашаться на подобную сделку. Ему позволяют спокойной жить, и даже обещают защиту от не приятелей, что вскоре устроят охоту за драконами. Дракон мудр, и прожил не один век, что позволяет ему раскрыть все тайны императора Зерефа, но к сожалению, на момент осознания становится уже слишком поздно, ему остается лишь "работать" с новым лидером.

Способности:

- Повышенная физическая мощь;
- Генерация небольших кристаллов на теле, способствующие как усилению брони так и физической мощи;
- Обращение в дракона на малый срок;
- Способность хамелеона.

[Ao no exorcist - Amaimon]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/50307.png
[Zirconis]
[Зирконис]

Пол: Мужской;
Раса: Человек-дракон;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 400 y.o;

Прототип: Нефритовый дракон Зирконис;
Магия: Элемент - энергия.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Самый любопытный из всех предоставленных драконов, обладает "неординарным" нравом и выделяется из серой массы. Проявляет нечеловеческий интерес к людям. Обычно все это проявлялось в виде их пожирания, но после становления человеком в нем пробудилось нечто новое. Новые эмоции, желания, влечения, страсть.

Дракон стал испытывать тягость к людишкам. Ему стал интересен их образ жизни, деятельность и прочие тонкости. По-иному стал смотреть на женщин. Со стороны он выглядит крайне неприспособленным к жизни в социуме. Все это выглядит слегка забавно. Сторонится других людей-драконов, что делает его своеобразным отшельником. После прибытия в иную реальность, пытается начать новую жизнь, но выходи ту него подобное весьма прискорбно, так как одно его поведение вызывает множество неблагоприятного внимания со стороны королевства Ишгара.

Способности:

- Повышенная физическая мощь;
- Обращение в дракона на малый срок;
- Созидание энергии, что практически не влияет на физические тела, но уничтожает защиту, доспехи, одежду.

Код:
[align=center][size=20][font=Franklin Gothic Medium][b]Люди-Драконы[/b][/font][/size][/align]
[align=center][quote][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/32082.png[/img][/quote][/align]

Одна из самых любопытных акций "неканоничных" персонажей на данном проекте. Вам предоставляется возможность попробовать себя в роли драконов. Пускай многие из этих существ истратили былую мощь, но у них все еще остался драконий дух. 
Могучие и древние создания были обмануты странником, лишив себя былого величия, но это только на первый взгляд. Большинство драконов ищет благополучной жизни, желает скрыться от людского взора, посему подобный исход пришелся большинству по душе, но даже в мирном обществе попадаются недоброжелатели, не желающий жить под общими рамками "приличия". 

Вам можно создать собственного представителя новой расы людей-драконов, опираясь на фактор, что подобные создания весьма долговечны и могут проживать по несколько веков. 
[quote][u]Основные способности каждого дракона:[/u] Повышенная физическая мощь, а так же частичный иммунитет к своему собственному элементу. Но люди-драконы не способны поглощать свой собственный элемент для усиления или же насыщения.
А в качестве приятного бонуса: данные создания могут на короткий срок возвращать былую мощь и превращаться в драконов, пускай такое весьма скоротечно, но даже самый глупый дракон найдет подобному применение, если он станет находится на гране жизни и смерти.[/quote]

[u][b]ВНИМАНИЕ![/b][/u] В данной акции предоставлены заготовки персонажей. Для того, что бы вы могли сделать правильный выбор и создать своего собственного представителя "новой" расы.
[u]Однако при создании стоит учесть, что есть персонаж, который не попадает в перечень доступных персонажей, а именно - Акнология.[/u]

При создании персонажа можно выбирать как молодые внешности так и не очень, драконы долговечны и лишь недавно обрели человеческий облик, все это подобно иллюзорному образу, в котором они заточены.

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][DOGS - Badou Nails][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/89185.png[/img]
[size=18][Igneel][/size]
[size=14][Игниил][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек-дракон;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 395 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Король огненных драконов Игниил;
[b]Магия:[/b] Элемент - огонь.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Когда-то давно Игниил был известным драконом, но война изменила его. Вечная беготня ослабила его душу, подобное можно назвать самой настоящей потерей самого себя. 
 
Данная особь одна из тех, кто вызвалась сотрудничать с неизвестным волшебником. Жажда свободы затмили его рассудок, но лишь после совершенной ошибки ему становится понятно, что данное решение было фатальным. Пользуясь былым величием, Игниил собирает группы людей-драконов под собственное "крыло", дабы возложить миссию по спасению своего настоящего дома. 

Все это кажется самым настоящим бредом и пребывание в человеческом теле лишний раз доказывает, что люди слишком слабы. Однако наш дракон продолжает бороться с новыми ощущениями и эмоциями, стремясь к поставленной задаче. С каждым днем он обретает новые знания о людях, о жизнь. И новое тело начинает казаться самым настоящим подарком. Однако ему вверено вести своих собратьев на путь исправления. Герой пребывает на распутье, так как новая жизнь ему нравится куда больше, нежели старая. 
Сможет ли Игниил сдержать собственное обещание или же оступиться? Захочет он остаться человеком или найди способ вернуться в драконье обличье?
Его новый образ словно прививает ему новые черты характера, которые даже самому драконы не понятны, но окружающие его братья и сестры замечают сильные изменения в своем "бесстрашном" лидере.

[spoiler="Способности:"]- Повышенная физическая мощь;
- Создание и контроль огненных потоков, но данная магия дается ему с огромным трудом в человеческой форме;
- Обращение в дракона. Форма дракона выглядит не такой великой как его "оригинал" из этого мира, однако ничуть не уступает в мощи пламени и физических показаниях. 
Игнилл достаточно быстро расходует свою мощь и вновь становится человеком. (В качестве примера, ему хватает сил лишь на один магический прием или же пару физических атак.)
- Частичный иммунитет к огненному волшебству. [/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Fare/Zero - Irisviel von Einzbern][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/72969.png[/img]
[size=18][Grandeeney][/size]
[size=14][Грандина][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Женский;
[b]Раса:[/b] Человек-дракон;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 360 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Воздушный дракон Грандина;
[b]Магия:[/b] Элемент - воздух.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Внешне молодая и милая девушка, однако в прошлом была одной из самых грозных драконов. Не питает каких-либо эмоций к людям, не считая их важными своего внимания. Прожила не один век среди людей, но так и не смогла привыкнуть к их существованию. Многие годы является последовательницей Игниила, считая его кем-то вроде старшего брата, что вечно заботится о ней, однако в ее новом теле она обретает новые чувство по отношению к своему старому другу. Любовь?

Брезглива по отношению к иноземцам. Сторонится новый "знакомств" и старается держаться своей новой группы. В сравнению с остальными драконами чрезвычайно хладнокровна, безразличная к поставленной цели, ей движет жажда мести, за совершенный произвол. 

[spoiler="Способности:"]- Повышенная физическая мощь;
- Создание и контроль воздушных потоков;
- Обращение в дракона на малый срок.
- Полное отсутствие иммунитета, но возможность исцелять себя или же союзников. (Скорость исцеления крайне мала).[/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Fare/Zero - Lancelot (Berserker)][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/94614.png[/img]
[size=18][metalicana][/size]
[size=14][Металликана][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек-дракон;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 390 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Железный дракон Металликана;
[b]Магия:[/b] Элемент - Железо.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Суровый дракон и весьма скверный собеседник, который всегда отличался самолюбием и недолюбливал людей, однако не стремился враждовать и развязывать бесконечные распри, так как считал себя куда выше подобного. 

Со стороны кажется эгоистичным. Но проявляет заботу о своих товарищах. Сквернослов, может даже хвастлив, да и вообще всех бесит, но обладает непонятным качеством, что заставляет слушать его и вникать. 
Из-за своей нелюбви к людям, крайне зол на то, кем стал, пытается всегда найти минус в своем облике, однако подмечает, что подобная форма куда удобней и привлекает меньше внимания. Правда его выделяют некоторые особенности элемента, что способствует частичному обращению, к счастью Металликана всегда мог совладать со своим нравом и телом. 

Любит поспорить со своим товарищем Игниилом, выставить его дураком или просто поиздеваться на тему его человечности. Верит в свою цель, но искренне не понимает как ее достичь, да и вообще возможно ли подобное. Порой поднимает тему на иллюзорных планах лидера, старается оставаться на нейтральной стороне в случае распрей. 
Находит свое призвание в создание доспехов, люди достаточно хрупкие создания, а его магические способности позволяют обеспечить их защитой. Каждый день, что Металликана провел в человеческой форме ему противны, но вернуть свою форму в одиночку ему не по силам. 

[spoiler="Способности:"]- Повышенная физическая мощь;
- Повышенная жесткость (прочность) тела;
- Обращение в дракона на малый срок, а так же частичная трансформация;
- Создание малых железных объектов.[/spoiler][/quote][/quote]


[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Hakuouki Reimei-roku - Serizawa Kamo][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/53840.png[/img]
[size=18][Carlyle][/size]
[size=14][Карлайл][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек-дракон;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 550 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Оригинальная версия;
[b]Магия:[/b] Элемент - кристалл.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Один из самых старых драконов в группе, весьма добродушный, но в тоже время строгий. Этакий мудрец-буддист. Постоянно дает нагоняи другим драконам. После заключения сделки, скрылся от других сородичей и попытался начать новую жизнь, понимая, что обратного пути уже нет. 

Его путь начинается с королевства Арболес, в поисках спокойной жизни, ему переходят дорогу спригганы, что намереваются разобраться в его происхождении. Мужчина не пытается выглядеть агрессивным, но от сотрудничества отказывается, однако его подкупают (можете выбрать чем именно, ради направленности вашего персонажа).

После обсуждения всех тонкостей, Карлайл не понимает, почему ему нельзя соглашаться на подобную сделку. Ему позволяют спокойной жить, и даже обещают защиту от не приятелей, что вскоре устроят охоту за драконами. Дракон мудр, и прожил не один век, что позволяет ему раскрыть все тайны императора Зерефа, но к сожалению, на момент осознания становится уже слишком поздно, ему остается лишь "работать" с новым лидером. 

[spoiler="Способности:"]- Повышенная физическая мощь;
- Генерация небольших кристаллов на теле, способствующие как усилению брони так и физической мощи;
- Обращение в дракона на малый срок;
- Способность хамелеона.[/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Ao no exorcist - Amaimon][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/50307.png[/img]
[size=18][Zirconis][/size]
[size=14][Зирконис][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек-дракон;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 400 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Нефритовый дракон Зирконис;
[b]Магия:[/b] Элемент - энергия.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Самый любопытный из всех предоставленных драконов, обладает "неординарным" нравом и выделяется из серой массы. Проявляет нечеловеческий интерес к людям. Обычно все это проявлялось в виде их пожирания, но после становления человеком в нем пробудилось нечто новое. Новые эмоции, желания, влечения, страсть.

Дракон стал испытывать тягость к людишкам. Ему стал интересен их образ жизни, деятельность и прочие тонкости. По-иному стал смотреть на женщин. Со стороны он выглядит крайне неприспособленным к жизни в социуме. Все это выглядит слегка забавно. Сторонится других людей-драконов, что делает его своеобразным отшельником. После прибытия в иную реальность, пытается начать новую жизнь, но выходи ту него подобное весьма прискорбно, так как одно его поведение вызывает множество неблагоприятного внимания со стороны королевства Ишгара. 

[spoiler="Способности:"]- Повышенная физическая мощь;
- Обращение в дракона на малый срок;
- Созидание энергии, что практически не влияет на физические тела, но уничтожает защиту, доспехи, одежду.[/spoiler][/quote][/quote]

0

4

Другой Мир

Представляем вашему вниманию зеркальное отражение наших любимых героев. Они во многом отличаются от основных героев. Большинство являеюся полной противоположностью в характере, но главное отличие - это половой признак.
Подобное превращение наших героев позволяет нам взглянуть на мир магии с новым интересом, представить как могла бы сложиться их судьба, если бы они смотрели на свое окружение совершенно иначе.

ВНИМАНИЕ! В данной акции предоставлены заготовки персонажей, для того, что бы вы могли сделать правильный выбор и создать своего собственного "зеркального" персонажа.
Однако ряд каноничных персонажей, не попадает под данную перечень из-за сюжетного лора, а именно: Эрза Скарлет, Убийцы Драконов, Зереф и Акнология.
В зеркальной реальности данные герои погибли за четыреста лет до начала сюжетной арки.

Для создания персонажа можно выбирать похожие внешности, не обязательно выискивать гендер-бендер зарисовки. Основой берется характер, и возможное сходство в магическом плане.

[gender bender Lucy Heartfilia]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/77784.png
[Lucas Hard]
[Лукас Хард]

Пол: Мужской;
Раса: Человек;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 26 y.o;

Прототип: Зеркальное отражение Люси Хартфелии;
Магия: Магия держателя, использует магические артефакты для применения своих магических способностей.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Волшебник является выходцем из семьи аристократов, наследник огромного состояния и значится в своем мире как охотник за сокровищами.
Лукас плохо работает в команде, однако не брезгует использовать окружающих людей для своего личного интереса. Манипулятор высокого уровня. Недолгое время обладал артефактом с помощью которого, мог подчинять себе волю человека, но такая мощь слишком многого стоило. Пришлось избавить от данного сокровища. Харди даже спустя годы продолжает скучать по чувству, что испытывал пользуясь данной игрушкой.

В своей реальности с драконами практически не пересекался, с учетом того, что их там было достаточно много. Наш герой избирал обходные тропы, считая правильным не ввязывать себя в подобные баталии.
После разрушение родного мира считает подарком судьбы факт, что ему удалось избежать гибели, понимая, что он совершил не мало плохого за свою жизнь, подобное может напоминать второй шанс, для исправления, однако, кому оно нужно?! Новый мир, новые приключения, новые возможности.

Дополнительно

Магические артефакты героя могут быть "отражением" ключей звездных духов, либо же связанны с их способностями. Подобное дается по большей степени на вашу фантазию.
Однако при возникновении вопросов, вы можете обратиться к администрации.

[gender bender Gray Fullbuster]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/91960.png
[Grenda Fuller]
[Гренда Фуллер]

Пол: Женский;
Раса: Человек;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 26 y.o;

Прототип: Зеркальное отражение Грея Фуллбастера;
Магия: Волшебница созидания, обладает возможностью к изменению климата вокруг себя. Способна понижать температуру, создавать ледяные потоки воздуха и доводить температуру до состояния мгновенной заморозки.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Молодая женщина, известна в своем мире как охотница на драконов. Использует свои магические таланты лишь по назначению, несмотря на дерзкий нрав предпочитает сражаться лишь с монстрами. Людей не считает достойными для своей магии.
После перемещения из своего мира была дезориентирована и некоторое время считала происходящее лишь страшным сном. Легкое помешательство приведет девушку в ряд неприятностей, однако даже тогда ей удается найти новую цель в своем существовании. (Охота, истребление, хардкор?)
Немного тщеславна и горда за себя любимую, не привыкла считаться с чужим мнением, всегда поступает наперекор судьбе, или логике.
Не переносит жару, и считает подобное своей самой главной слабостью.

Дополнительно

Магия на подобии канона Грея, однако созидание происходит не в виде льда, а лишь влияние на небольшие частички воздуха вокруг себя, легкая форма контроля атмосферы вокруг самого себя.

[gender bender Jellal Fernandes]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/95298.png
[Jordana Fernandes]
[Джордана Фернандес]

Пол: Женский;
Раса: Человек;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 27 y.o;

Прототип: Зеркальное отражение Джерара Фернандеса;
Магия: Волшебница звезд, черпает силу космоса и преобразует ее в магию, подобное волшебство прекрасно подходит для сражений на средних и дальних дистанциях. Потоки магии плохо контролируются после использования, но героиня может получать контроль над чужой магией на короткие промежутки времени.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

В прошлом герой, в настоящем злодей.
Девушка со светлым прошлым, вступает на тропу тьмы, ее перестают волновать человеческие жизни после смерти любимого человека. Она не способна унять свою боль, в груди образуется пустота, и лишь чужие страдания помогают освободиться.
Долгое время сражается ради собственного отмщения, подобное приводит лишь к бесцельному уничтожению самой себя, отныне нет никаких грандиозных целей, планов, остается лишь жажда крови.
Джордана собирает свою группу людей, отныне она собирается вымещать всю свою боль на огромном мире, порой под раздачу попадали даже драконы.
С момента перемещения, она попадает в Альварзе, где достаточно быстро находит себе сторонников. Ее прежняя группа где-то неподалеку, однако на поиски ей отправляться не имеет смысла. Привязанность девушка как таковых не испытывает, живет одним днем. 

Дополнительно

Магия энергии подпитывается космосом для манипуляцией и создания "оружия".
В ее арсенале есть приемы схожие с Жераром, однако ей неподвластно собственное усиление, под тип заклинания "Метеор", что придает Жерару скорость и возможность перемещаться в воздухе.

[Fullmetal Achemist | Lust]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/47438.png
[Maya]
[Майя]

Пол: Женский;
Раса: Человек;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 27 y.o;

Прототип: Зеркальное отражение Миднайта;
Магия: Магия сна, создание слабых иллюзий.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Добрая девушка, что с самого детства попала под суровое влияние своего родителя. Отец всегда считал, что дочь не должна никому уступать и добиваться своих целей. Однако характер Майи был довольно покладист, в некотором понятии даже слишком мягок. Даже суровое воспитание никаким образом не смогли повлиять на девушку.
Жизнь продолжала идти своим чередом, и Майя нашла себе хорошую работу в гильдии, что занималась поиском различных артефактов. Вся работа была в основном с антиквариатом, и с минимальным воздействием с окружающими ее людьми. Все это может показаться сказочной жизнь, особенно когда твое дело тебе в радость.
Вот только с годами, Майя стала ловить себя на жестоких или же диких мыслях, ее приводило в ужас, что однажды она преобразиться и ее характер, мировозрение станет как у ее отца. Каждый раз, когда ей необходимо найти общий язык с человеком, она прибегает к собственной магии, что только усугубляет ее положение.
Некоторые моменты ее жизни заставляют балансировать между "добром" и "злом", но даже в самых экстремальных ситуациях Майя старается держать себя в узде.
Работа порой вынуждает даму прибегать к своим магическим дарованиям, вынуждая людей идти у нее на поводу, чем чаще используется ее магия, тем сильней она тонет в своей собственной тьме. Даже чувство страха не всегда помогает ей отступать от истинной сущности.

Дополнительно

Ее магические способности можно интерпретировать как легкий контроль разума, для манипуляций и управления желаниями человека.
В ее "бизнесе" она использует подобное для заключения сделок.

[Magi: The Labyrinth of Magic | Ren Koumei ]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/38983.png
[Ikyra]
[Икура]

Пол: Мужской;
Раса: Человек;
Деятельность: Путешественник;
Возраст: 29 y.o;

Прототип: Зеркальное отражение Икагуры;
Магия: Телекинез.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

С юного возраста чтит мировое благо и стремиться стать защитником слабых. Порой судьба слишком жестока, и добрый человек не ведает, что творит недобрые поступки.
Несколько лет Икура служит королевству, однако затем выясняется, что король не чист на руку и совершенно не заботится о собственных подданных. Герой намеревается устроить переворот, в котором его сделают предателем и козлом отпущения, все это лишь начнет очередную череду неприятностей, хотя у нашего вершителя справедливости будут последователи, но подобное лишь погубит всех и каждого.
Икура судят по всей строгости, но решают сослать на другой край королевства, дабы он продолжать служить и работать на благо королевской семьи, сохранение его жизни, было летальной ошибкой, так как он пересматривает все свои приоритеты и решает отделиться от короля, вступая на свой собственный путь.
Человек без титула, без звания, без прошлого, мужчина начинает все с чистого листа.
Ему предстоит научиться жить в новом обществе, однако всю жизнь ему пресекает перемещение в иную реальностью, пожалуй такое можно считать подарком судьбы, так как Икура сбежал от прошло навсегда и больше никто не посмеет его упрекнуть в справедливости.
Новый мир оказывается более дружелюбным, нежели его собственный.

Дополнительно

Мечник с особым оружием, способным убивать драконов, лезвие клинка было выковано из множества чешуек драконий плоти, подобное предает оружие не только остроту, но и возможность не быть уничтоженным.

Код:
[align=center][size=20][font=Franklin Gothic Medium][b]Другой Мир[/b][/font][/size][/align]

[quote]Представляем вашему вниманию зеркальное отражение наших любимых героев. Они во многом отличаются от основных героев. Большинство являеюся полной противоположностью в характере, но главное отличие - это половой признак. 
Подобное превращение наших героев позволяет нам взглянуть на мир магии с новым интересом, представить как могла бы сложиться их судьба, если бы они смотрели на свое окружение совершенно иначе.

[u][b]ВНИМАНИЕ![/b][/u] В данной акции предоставлены заготовки персонажей, для того, что бы вы могли сделать правильный выбор и создать своего собственного "зеркального" персонажа. 
[u]Однако ряд каноничных персонажей, не попадает под данную перечень из-за сюжетного лора, а именно: Эрза Скарлет, Убийцы Драконов, Зереф и Акнология. [/u]
В зеркальной реальности данные герои погибли за четыреста лет до начала сюжетной арки.

[i]Для создания персонажа можно выбирать похожие внешности, не обязательно выискивать гендер-бендер зарисовки. Основой берется характер, и возможное сходство в магическом плане.[/i][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][gender bender Lucy Heartfilia][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/77784.png[/img]
[size=18][Lucas Hard][/size]
[size=14][Лукас Хард][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 26 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Зеркальное отражение Люси Хартфелии;
[b]Магия:[/b] Магия держателя, использует магические артефакты для применения своих магических способностей.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Волшебник является выходцем из семьи аристократов, наследник огромного состояния и значится в своем мире как охотник за сокровищами. 
Лукас плохо работает в команде, однако не брезгует использовать окружающих людей для своего личного интереса. Манипулятор высокого уровня. Недолгое время обладал артефактом с помощью которого, мог подчинять себе волю человека, но такая мощь слишком многого стоило. Пришлось избавить от данного сокровища. Харди даже спустя годы продолжает скучать по чувству, что испытывал пользуясь данной игрушкой. 

В своей реальности с драконами практически не пересекался, с учетом того, что их там было достаточно много. Наш герой избирал обходные тропы, считая правильным не ввязывать себя в подобные баталии. 
После разрушение родного мира считает подарком судьбы факт, что ему удалось избежать гибели, понимая, что он совершил не мало плохого за свою жизнь, подобное может напоминать второй шанс, для исправления, однако, кому оно нужно?! Новый мир, новые приключения, новые возможности.

[spoiler="Дополнительно"]Магические артефакты героя могут быть "отражением" ключей звездных духов, либо же связанны с их способностями. Подобное дается по большей степени на вашу фантазию. 
Однако при возникновении вопросов, вы можете обратиться к администрации.[/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][gender bender Gray Fullbuster][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/91960.png[/img]
[size=18][Grenda Fuller][/size]
[size=14][Гренда Фуллер][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Женский;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 26 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Зеркальное отражение Грея Фуллбастера;
[b]Магия:[/b] Волшебница созидания, обладает возможностью к изменению климата вокруг себя. Способна понижать температуру, создавать ледяные потоки воздуха и доводить температуру до состояния мгновенной заморозки.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Молодая женщина, известна в своем мире как охотница на драконов. Использует свои магические таланты лишь по назначению, несмотря на дерзкий нрав предпочитает сражаться лишь с монстрами. Людей не считает достойными для своей магии.
После перемещения из своего мира была дезориентирована и некоторое время считала происходящее лишь страшным сном. Легкое помешательство приведет девушку в ряд неприятностей, однако даже тогда ей удается найти новую цель в своем существовании. (Охота, истребление, хардкор?)
Немного тщеславна и горда за себя любимую, не привыкла считаться с чужим мнением, всегда поступает наперекор судьбе, или логике. 
Не переносит жару, и считает подобное своей самой главной слабостью. 


[spoiler="Дополнительно"]Магия на подобии канона Грея, однако созидание происходит не в виде льда, а лишь влияние на небольшие частички воздуха вокруг себя, легкая форма контроля атмосферы вокруг самого себя.[/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][gender bender Jellal Fernandes][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/95298.png[/img]
[size=18][Jordana Fernandes][/size]
[size=14][Джордана Фернандес][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Женский;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 27 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Зеркальное отражение Джерара Фернандеса;
[b]Магия:[/b] Волшебница звезд, черпает силу космоса и преобразует ее в магию, подобное волшебство прекрасно подходит для сражений на средних и дальних дистанциях. Потоки магии плохо контролируются после использования, но героиня может получать контроль над чужой магией на короткие промежутки времени.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

В прошлом герой, в настоящем злодей. 
Девушка со светлым прошлым, вступает на тропу тьмы, ее перестают волновать человеческие жизни после смерти любимого человека. Она не способна унять свою боль, в груди образуется пустота, и лишь чужие страдания помогают освободиться. 
Долгое время сражается ради собственного отмщения, подобное приводит лишь к бесцельному уничтожению самой себя, отныне нет никаких грандиозных целей, планов, остается лишь жажда крови.
Джордана собирает свою группу людей, отныне она собирается вымещать всю свою боль на огромном мире, порой под раздачу попадали даже драконы.
С момента перемещения, она попадает в Альварзе, где достаточно быстро находит себе сторонников. Ее прежняя группа где-то неподалеку, однако на поиски ей отправляться не имеет смысла. Привязанность девушка как таковых не испытывает, живет одним днем.  

[spoiler="Дополнительно"]Магия энергии подпитывается космосом для манипуляцией и создания "оружия".
В ее арсенале есть приемы схожие с Жераром, однако ей неподвластно собственное усиление, под тип заклинания "Метеор", что придает Жерару скорость и возможность перемещаться в воздухе. [/spoiler]
[/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Fullmetal Achemist | Lust][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/47438.png[/img]
[size=18][Maya][/size]
[size=14][Майя][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Женский;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 27 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Зеркальное отражение Миднайта;
[b]Магия:[/b] Магия сна, создание слабых иллюзий.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Добрая девушка, что с самого детства попала под суровое влияние своего родителя. Отец всегда считал, что дочь не должна никому уступать и добиваться своих целей. Однако характер Майи был довольно покладист, в некотором понятии даже слишком мягок. Даже суровое воспитание никаким образом не смогли повлиять на девушку. 
Жизнь продолжала идти своим чередом, и Майя нашла себе хорошую работу в гильдии, что занималась поиском различных артефактов. Вся работа была в основном с антиквариатом, и с минимальным воздействием с окружающими ее людьми. Все это может показаться сказочной жизнь, особенно когда твое дело тебе в радость. 
Вот только с годами, Майя стала ловить себя на жестоких или же диких мыслях, ее приводило в ужас, что однажды она преобразиться и ее характер, мировозрение станет как у ее отца. Каждый раз, когда ей необходимо найти общий язык с человеком, она прибегает к собственной магии, что только усугубляет ее положение.
Некоторые моменты ее жизни заставляют балансировать между "добром" и "злом", но даже в самых экстремальных ситуациях Майя старается держать себя в узде. 
Работа порой вынуждает даму прибегать к своим магическим дарованиям, вынуждая людей идти у нее на поводу, чем чаще используется ее магия, тем сильней она тонет в своей собственной тьме. Даже чувство страха не всегда помогает ей отступать от истинной сущности. 

[spoiler="Дополнительно"]Ее магические способности можно интерпретировать как легкий контроль разума, для манипуляций и управления желаниями человека. 
В ее "бизнесе" она использует подобное для заключения сделок. [/spoiler]
[/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Magi: The Labyrinth of Magic | Ren Koumei ][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/38983.png[/img]
[size=18][Ikyra][/size]
[size=14][Икура][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Путешественник;
[b]Возраст:[/b] 29 y.o;[/td]
[td][b]Прототип:[/b] Зеркальное отражение Икагуры;
[b]Магия:[/b] Телекинез. [/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

С юного возраста чтит мировое благо и стремиться стать защитником слабых. Порой судьба слишком жестока, и добрый человек не ведает, что творит недобрые поступки. 
Несколько лет Икура служит королевству, однако затем выясняется, что король не чист на руку и совершенно не заботится о собственных подданных. Герой намеревается устроить переворот, в котором его сделают предателем и козлом отпущения, все это лишь начнет очередную череду неприятностей, хотя у нашего вершителя справедливости будут последователи, но подобное лишь погубит всех и каждого. 
Икура судят по всей строгости, но решают сослать на другой край королевства, дабы он продолжать служить и работать на благо королевской семьи, сохранение его жизни, было летальной ошибкой, так как он пересматривает все свои приоритеты и решает отделиться от короля, вступая на свой собственный путь. 
Человек без титула, без звания, без прошлого, мужчина начинает все с чистого листа. 
Ему предстоит научиться жить в новом обществе, однако всю жизнь ему пресекает перемещение в иную реальностью, пожалуй такое можно считать подарком судьбы, так как Икура сбежал от прошло навсегда и больше никто не посмеет его упрекнуть в справедливости.
Новый мир оказывается более дружелюбным, нежели его собственный. 


[spoiler="Дополнительно"]Мечник с особым оружием, способным убивать драконов, лезвие клинка было выковано из множества чешуек драконий плоти, подобное предает оружие не только остроту, но и возможность не быть уничтоженным. [/spoiler]
[/quote][/quote]

0

5

Реклама


http://se.uploads.ru/t/TL5cb.gif
Акция #1 Акция #2 Акция #3 Акция #4

Код:
[align=center]
[url=http://uploads.ru/TL5cb.gif][img]http://se.uploads.ru/t/TL5cb.gif[/img][/url]
Акция #1 Акция #2 Акция #3 Акция #4[/align]

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/78804.png
Акция Акция Акция Акция

Код:
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/78804.png[/img][/align]
[align=center][size=16][font=Book Antiqua]Акция Акция Акция Акция[/font][/size][/align]

0

6

Шаблон анкет. Канон.

ИМЯ ПЕРСОНАЖА [ENG.]
ИМЯ ПЕРСОНАЖА [РУС.]

http://savepic.net/9364987.gif
возраст у.о., раса, ранг (если имеется)

Место обитания: Название континента;
Гильдия: Если таковой не имеется, ставим прочерк;

Магия: Даем краткую характеристику своему волшебству, и перечисляем доступные типы магии для вашего персонажа. (Филлерные учитываться не будут.)

СКАЗКА

Тему пробного поста выдает проверяющий.

ЛАКРИМА СВЯЗИ

Указываем как можно связаться с вами. ISQ, Vk, Skype.
ЛС не катит.

Код:
[quote][align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=18][b]ИМЯ ПЕРСОНАЖА [ENG.][/b][/size]
[size=11][b]ИМЯ ПЕРСОНАЖА [РУС.][/b][/size][/font]
[img]http://savepic.net/9364987.gif[/img]
[font=Comic Sans Ms][size=15][b]возраст у.о., раса, ранг (если имеется)[/b][/size][/font][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Место обитания:[/b] Название континента;
[b]Гильдия:[/b] Если таковой не имеется, ставим прочерк;
[/td]
[td][b]Магия:[/b] Даем краткую характеристику своему волшебству, и перечисляем доступные типы магии для вашего персонажа. (Филлерные учитываться не будут.)[/td]
[/tr]
[/table]

[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]СКАЗКА[/font][/b][/size][/align]

Тему пробного поста выдает проверяющий.

[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]ЛАКРИМА СВЯЗИ[/font][/b][/size][/align]

Указываем как можно связаться с вами. ISQ, Vk, Skype.
ЛС не катит.[/quote]

0

7

ИМЯ ПЕРСОНАЖА [ENG.]
ИМЯ ПЕРСОНАЖА [РУС.]

http://savepic.net/9364987.gif
возраст у.о., раса, ранг (если имеется)

Место обитания: Название континента. Ишгар, Альварез;
Гильдия: Если таковой не имеется, ставим прочерк. Пришельцы из иного мира помечают себя как "Путешественники";
Прототип внешности: Название фандома | Имя персонажа [eng.]

Магия: Даем краткую характеристику/описание своего волшебства.

ИСТОРИЯ

Пишем Биографию своего персонажа как можно тщательней, дабы можно было получить полное представление как ваш персонаж стал таким какой он сейчас.

КТО ТЫ ТАКОЙ

Расписываем характер своего героя, не поскупитесь указать его предпочтения, страхи, стремления, и т.д. Каждый живет со своими тараканами в голове, идеальных людей не существует.

СКРЫТЫЕ ТАЛАНТЫ

Расписываем свое волшебство как можно подробней, необходимо, что бы вы сами понимали, с чем "управляется" ваш персонаж.
Прописываем используемые заклинания.
ВАЖНО!!! - Запрещены следующие типы волшебства: Магия убийц драконов, богов, демонов. Забытое волшебство, магия времени, смерти.
Могут быть исключения, но только для персонажей по акции.

СКАЗКА

Вы можете предоставить пост, с любой ролевой.
Если же поста у вас нет, то администрация выдаст вам тему. (Подобное можно сделать заранее, что бы при подаче анкеты, пост уже был написан).

ЛАКРИМА СВЯЗИ

Указываем как можно связаться с вами. ISQ, Vk, Skype.
ЛС не катит.

Код:
[quote][align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=18][b]ИМЯ ПЕРСОНАЖА [ENG.][/b][/size]
[size=11][b]ИМЯ ПЕРСОНАЖА [РУС.][/b][/size][/font]
[img]http://savepic.net/9364987.gif[/img]
[font=Comic Sans Ms][size=15][b]возраст у.о., раса, ранг (если имеется)[/b][/size][/font][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Место обитания:[/b] Название континента. Ишгар, Альварез;
[b]Гильдия:[/b] Если таковой не имеется, ставим прочерк. Пришельцы из иного мира помечают себя как "Путешественники";
[b]Прототип внешности:[/b] Название фандома | Имя персонажа [eng.]
[/td]
[td][b]Магия:[/b] Даем краткую характеристику/описание своего волшебства.[/td]
[/tr]
[/table]

[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]ИСТОРИЯ[/font][/b][/size][/align]

Пишем Биографию своего персонажа как можно тщательней, дабы можно было получить полное представление как ваш персонаж стал таким какой он сейчас. 

[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]КТО ТЫ ТАКОЙ[/font][/b][/size][/align]

Расписываем характер своего героя, не поскупитесь указать его предпочтения, страхи, стремления, и т.д. Каждый живет со своими тараканами в голове, идеальных людей не существует. 

[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]СКРЫТЫЕ ТАЛАНТЫ[/font][/b][/size][/align]

Расписываем свое волшебство как можно подробней, необходимо, что бы вы сами понимали, с чем "управляется" ваш персонаж. 
Прописываем используемые заклинания.
[u][b]ВАЖНО!!![/b][/u] - [i]Запрещены следующие типы волшебства: Магия убийц драконов, богов, демонов. Забытое волшебство, магия времени, смерти.
Могут быть исключения, но только для персонажей по акции.
[/i]
[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]СКАЗКА[/font][/b][/size][/align]

Вы можете предоставить пост, с любой ролевой.
Если же поста у вас нет, то администрация выдаст вам тему. (Подобное можно сделать заранее, что бы при подаче анкеты, пост уже был написан).

[align=center][b][size=15][font=Franklin Gothic Medium]ЛАКРИМА СВЯЗИ[/font][/b][/size][/align]

Указываем как можно связаться с вами. ISQ, Vk, Skype.
ЛС не катит.[/quote]

0

8

Новый рассвет

http://imaginarymarkets.com/wp-content/uploads/2014/01/dota-2-phoenix-1024x494.png

Организация волшебников, которые объединяют себя единой мнимой целью, их "общество" никак нельзя назвать семьей, гильдией - они есть культ! В их "организации" нет мастеров или старших волшебников, все равны. Они желают, что бы их вели вперед, и сделает это их покровитель, во имя которого они собрались все в этом месте.
В данном обществе собрались люди, что желают изменить всю природу окружающего их мира, их познание магии по истине велико, однако большая часть членов культа знатоки лишь в теоретическом плане, но появляются и новые кадры, в виде сильных магов, они словно луч света помогают двигаться вперед.

Мир меняется, культ понимает, что настает момент действовать в открытую, перед их взором проявляется странник, что является их главным символом поклонения. Они слепо верят в его учения, идут за ним и не собираются отступаться, дабы получить благословение на проживание в новом мире.
Дорога в ад пролегает благими намерениями, но на то они чтят себя как культ, многие их методы будут излишне жестокими, все во благо их новому мастеру.

Интересные факты:
- После принятия в культ, люди лишаются всех своих титулов из обычной жизни, они становятся новыми личностями, некоторые даже меняют свои имена;
У всех приверженцев больше нет прошлого, остается лишь настоящее, они отказываются от фамилий и прочих привилегий;
- Каждый должен пройти обряд посвящения, но подобный обычай вечно меняется, и все новые члены проходят новые испытания, до сели еще не встречались похожие "мероприятия";
- Все члены культа обязаны поклясться в верности своему покровителю и нанести на тело татуировку, что обозначает их причастие к данному "человеку";
- Культ располагается в королевстве Арболес, однако скрыт от взора Зерефа;

Внимание! В акции приведены несколько персонажей для зарождения организации, вы можете создать своих собственных, однако для подобного вам придется тщательно обговорить все детати с АМС.
Помимо этого, акция будет постепенно дополняться новыми персонажами для привлечения внимания к культу.
!Странник будет доступен лишь в качестве НПСа, и будет отыгран ГМом, так как его возможности станут решающим звеном в данной истории.!

[Sengoku Basara - Date Masamune]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/24376.png
[Isaac]
[Айзек]

Пол: Мужской;
Раса: Человек;
Деятельность: Приверженец культа "Новый рассвет";
Возраст: 23 y.o;

Магия: Перевооружение.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Новый член культа, пока еще плохо раскрыл себя в верности данному делу, однако относится к своей "работе" крайне серьезно. Почти никогда не показывает своих эмоций, сторонится большого скопления людей, хоть и считает, что в толпе проще скрывать своих истинные намерения.
Не доверяет страннику, хоть и понимает, что он является тем самым кому они вверили свои жизни.

В прошлом был солдатом королевства Альварез, однако смог ускользнуть от гнета было жизни, прошлое казалось неправильным, словно мужчина не принадлежал самому себе и от его решений никогда ничего не зависело. Возможно от части он был правым, однако новая "работа" лишь дает подобную иллюзию, закрепляя за ним "звание" изгнанника.
Солдатские заморочки по сей день остаются при нем, ему сложно менять поставленные задачи перед ним, он продолжает служить, но уже не императору а новому обществу. Он прекрасно видит, что все члены культа равны между собой, но так как он является новым лицом, ему предстоит еще завоевать это равное право.

Способности:

Магия перевооружения - способность вызывать оружие из иного измерения и использоваться его в бою. Подобный процесс у него занимает некоторое количество времени (если сравнивать с каноничным пользователем данной магией) способен использовать оружейный потенциал без особого усилия,
однако "артефакты" могут питаться его энергией куда сильней, если сражение заставляет быть чрезмерно активным.
(В своем арсенале имеет: три различных клинка и щит, доспехи не использует).

[Road Kamelot - D. Gray-man]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/43907.png
[Meiz]
[Мейз]

Пол: Женский;
Раса: Человек;
Деятельность: Приверженец культа "Новый рассвет";
Возраст: 16 y.o;

Магия: Иллюзий.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Она отказалась от аристократической фамилии Ланкастер, отказалась от титула принцессы, отказалась от всех прелестей жизни, дарованные ею. Мейз ушла из семьи, бросая на произвол судьбы свою жизнь. Ей надоело, что ею потыкают, заставляют и наставляют, как делать и что делать. Вечно ведомая кем-то девчушка устала от подобного расклада. Отправилась в далекий путь в надеждах на новую лучшую жизнь. И путешествие длиною в год пошло ей на пользу. Она, наконец-то, поняла себя, осознала свои силы и научилась контролировать их. И она встретила странника, указавший "путь истинный".

Мейз готова следовать за ним хоть в рай, хоть в ад. Она нашла своё предназначение. Она верит, что мир можно сделать лучше, чище и праведней. Девчушка сумасбродна, готовая на любую аферу, которую предлагает культ. А еще она любимчик. И все члены культа души в ней не чают, однако не знают, что за девичьим смехом скрывается самый настоящий дьявол, который убьет любого, кто встанет на пути организации. 

Способности:

Мейз учиться создавать и контролировать иллюзии. Она научилась воссоздавать страхи людей и направлять на них. Может погружать человека в кратковременный сон и сейчас учиться контролю над человеком во сне. Стреляет из лука и владеет холодным оружием.

[Albedo - Overlord]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/36236.png
[Ketrin]
[Катерина]

Пол: Женский;
Раса: Человек;
Деятельность: Приверженец культа "Новый рассвет";
Возраст: 27 y.o;

Магия: Перевоплощение - Ангельская сущность (душа);

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Сумасшедшая стерва, которая добьется своей цели любой ценой и любым путем. Ей неведом страх, милосердие и доброта. Она забыла и откинула все свои чувства после смерти любимого мужа. Катерина потеряла интерес к жизни, веру в лучшее будущее. Она бесцельно существовала, даже наложила на себя руки, но старушка с косой отказалась забирать её в свои объятия. Но когда она повстречала странника, то снова почувствовала бурлящий поток энергии внутри.

Она на все имеет своё мнение, частенько высказывая его окружающим. Говорит в лицо все, что думает. Прямолинейна и невероятно упряма. А еще она хитрая и рассудительная. И сделает все, как нужно ей. Она не боится запачкать руки в крови, скорее это приносит ей моральное удовольствие. Катерина хладнокровная стерва с замашками королевы.

Способности:

Перевоплощение - магия позволяющая изменять свое физическое тело предавая ему иную "форму", личность а так же наделять себя новыми способностями.
"Душа Ангела" позволяет:
- Получить защиту от любого ментального контроля, будь то воздействие на разум или же просто иллюзия. (Возможность видеть сквозь иллюзии).
- Меняет внешний образ пользователя (можете взять каноничный образ персонажа, крылья, рожки и т.д.)
- Возможность влиять на разум противников, заставляя их отказывать от собственного "света". Подобное может как усилить противника так и уничтожить морально.
- Элементарные манипуляции с энергией. (Шары, бомбочки из энергии).

[Blood lad - Daddy Wolf]
https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/12333.png
[Arkanis]
[Арканис]

Пол: Мужской;
Раса: Человек-Демон;
Деятельность: Приверженец культа "Новый рассвет";
Возраст: 125 y.o;

Магия: Проклятье оборотня;

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

В прошлом обычный человек, без каких либо личных стремлений. В магии всегда был весьма слаб, однако никогда не предавал подобному сильного значения.
Арканис всегда предпочитал самосовершенствоваться себя не магически.
В свои тридцать лет попал в плен Тартароса и стал одним из первых людей, что преобразился в демона, подобное "усиление" изменило его рассудок а помимо этого даровало новый магический потенциал.

С каждым новым днем продолжал изменяться, физически и духовно, жизнь больше не имела прежних целей, существование начинало обращаться в ад.
Воспоминания прошлой жизни, что были удалены из разума постепенно возвращались. Стать вновь человеком было невозможным, Арканис начал сходить с ума, ему приходили безумные видения и постоянно изматывали навязчивые идеи.

Однако ему удается сбежать от демонов, начать новую жизнь, но все это лишь иллюзия.
У нашего героя образуется маниакальная идея о возвращении прошлой жизни, все это доходит до того, что Арканис натыкается  на культ "Новый рассвет" что  может изменить всю реальность.

Способности:

пишу

Код:
[align=center][font=Franklin Gothic Medium][size=20][b]Новый рассвет[/b][/size][/font][/align]

[img]http://imaginarymarkets.com/wp-content/uploads/2014/01/dota-2-phoenix-1024x494.png[/img]

Организация волшебников, которые объединяют себя единой мнимой целью, их "общество" никак нельзя назвать семьей, гильдией - они есть культ! В их "организации" нет мастеров или старших волшебников, все равны. Они желают, что бы их вели вперед, и сделает это их покровитель, во имя которого они собрались все в этом месте.
В данном обществе собрались люди, что желают изменить всю природу окружающего их мира, их познание магии по истине велико, однако большая часть членов культа знатоки лишь в теоретическом плане, но появляются и новые кадры, в виде сильных магов, они словно луч света помогают двигаться вперед. 

Мир меняется, культ понимает, что настает момент действовать в открытую, перед их взором проявляется странник, что является их главным символом поклонения. Они слепо верят в его учения, идут за ним и не собираются отступаться, дабы получить благословение на проживание в новом мире. 
Дорога в ад пролегает благими намерениями, но на то они чтят себя как культ, многие их методы будут излишне жестокими, все во благо их новому мастеру.

[b]Интересные факты: [/b]
- После принятия в культ, люди лишаются всех своих титулов из обычной жизни, они становятся новыми личностями, некоторые даже меняют свои имена;
У всех приверженцев больше нет прошлого, остается лишь настоящее, они отказываются от фамилий и прочих привилегий;
- Каждый должен пройти обряд посвящения, но подобный обычай вечно меняется, и все новые члены проходят новые испытания, до сели еще не встречались похожие "мероприятия";
- Все члены культа обязаны поклясться в верности своему покровителю и нанести на тело татуировку, что обозначает их причастие к данному "человеку";
- Культ располагается в королевстве Арболес, однако скрыт от взора Зерефа;

[b]Внимание![/b] В акции приведены несколько персонажей для зарождения организации, вы можете создать своих собственных, однако для подобного вам придется тщательно обговорить все детати с АМС.
Помимо этого, акция будет постепенно дополняться новыми персонажами для привлечения внимания к культу. 
[u]!Странник будет доступен лишь в качестве НПСа, и будет отыгран ГМом, так как его возможности станут решающим звеном в данной истории.![/u]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Sengoku Basara - Date Masamune][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/24376.png[/img]
[size=18][Isaac][/size]
[size=14][Айзек][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Приверженец культа "Новый рассвет";
[b]Возраст:[/b] 23 y.o;[/td]
[td]
[b]Магия:[/b] Перевооружение.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Новый член культа, пока еще плохо раскрыл себя в верности данному делу, однако относится к своей "работе" крайне серьезно. Почти никогда не показывает своих эмоций, сторонится большого скопления людей, хоть и считает, что в толпе проще скрывать своих истинные намерения.
Не доверяет страннику, хоть и понимает, что он является тем самым кому они вверили свои жизни. 

В прошлом был солдатом королевства Альварез, однако смог ускользнуть от гнета было жизни, прошлое казалось неправильным, словно мужчина не принадлежал самому себе и от его решений никогда ничего не зависело. Возможно от части он был правым, однако новая "работа" лишь дает подобную иллюзию, закрепляя за ним "звание" изгнанника.
Солдатские заморочки по сей день остаются при нем, ему сложно менять поставленные задачи перед ним, он продолжает служить, но уже не императору а новому обществу. Он прекрасно видит, что все члены культа равны между собой, но так как он является новым лицом, ему предстоит еще завоевать это равное право.

[spoiler="Способности:"]Магия перевооружения - способность вызывать оружие из иного измерения и использоваться его в бою. Подобный процесс у него занимает некоторое количество времени (если сравнивать с каноничным пользователем данной магией) способен использовать оружейный потенциал без особого усилия,
 однако "артефакты" могут питаться его энергией куда сильней, если сражение заставляет быть чрезмерно активным. 
(В своем арсенале имеет: три различных клинка и щит, доспехи не использует).[/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Road Kamelot - D. Gray-man][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/43907.png[/img]
[size=18][Meiz][/size]
[size=14][Мейз][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Женский;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Приверженец культа "Новый рассвет";
[b]Возраст:[/b] 16 y.o;[/td]
[td]
[b]Магия:[/b] Иллюзий.[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Она отказалась от аристократической фамилии Ланкастер, отказалась от титула принцессы, отказалась от всех прелестей жизни, дарованные ею. Мейз ушла из семьи, бросая на произвол судьбы свою жизнь. Ей надоело, что ею потыкают, заставляют и наставляют, как делать и что делать. Вечно ведомая кем-то девчушка устала от подобного расклада. Отправилась в далекий путь в надеждах на новую лучшую жизнь. И путешествие длиною в год пошло ей на пользу. Она, наконец-то, поняла себя, осознала свои силы и научилась контролировать их. И она встретила странника, указавший "путь истинный".

Мейз готова следовать за ним хоть в рай, хоть в ад. Она нашла своё предназначение. Она верит, что мир можно сделать лучше, чище и праведней. Девчушка сумасбродна, готовая на любую аферу, которую предлагает культ. А еще она любимчик. И все члены культа души в ней не чают, однако не знают, что за девичьим смехом скрывается самый настоящий дьявол, который убьет любого, кто встанет на пути организации.  

[spoiler="Способности:"]Мейз учиться создавать и контролировать иллюзии. Она научилась воссоздавать страхи людей и направлять на них. Может погружать человека в кратковременный сон и сейчас учиться контролю над человеком во сне. Стреляет из лука и владеет холодным оружием. [/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Albedo - Overlord][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/36236.png[/img]
[size=18][Ketrin][/size]
[size=14][Катерина][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Женский;
[b]Раса:[/b] Человек;
[b]Деятельность:[/b] Приверженец культа "Новый рассвет";
[b]Возраст:[/b] 27 y.o;[/td]
[td]
[b]Магия:[/b] Перевоплощение - Ангельская сущность (душа);[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

Сумасшедшая стерва, которая добьется своей цели любой ценой и любым путем. Ей неведом страх, милосердие и доброта. Она забыла и откинула все свои чувства после смерти любимого мужа. Катерина потеряла интерес к жизни, веру в лучшее будущее. Она бесцельно существовала, даже наложила на себя руки, но старушка с косой отказалась забирать её в свои объятия. Но когда она повстречала странника, то снова почувствовала бурлящий поток энергии внутри. 

Она на все имеет своё мнение, частенько высказывая его окружающим. Говорит в лицо все, что думает. Прямолинейна и невероятно упряма. А еще она хитрая и рассудительная. И сделает все, как нужно ей. Она не боится запачкать руки в крови, скорее это приносит ей моральное удовольствие. Катерина хладнокровная стерва с замашками королевы.

[spoiler="Способности:"]Перевоплощение - магия позволяющая изменять свое физическое тело предавая ему иную "форму", личность а так же наделять себя новыми способностями.
"Душа Ангела" позволяет:
- Получить защиту от любого ментального контроля, будь то воздействие на разум или же просто иллюзия. (Возможность видеть сквозь иллюзии).
- Меняет внешний образ пользователя (можете взять каноничный образ персонажа, крылья, рожки и т.д.)
- Возможность влиять на разум противников, заставляя их отказывать от собственного "света". Подобное может как усилить противника так и уничтожить морально.
- Элементарные манипуляции с энергией. (Шары, бомбочки из энергии).[/spoiler][/quote][/quote]

[quote][align=center][size=14][font=Franklin Gothic Medium][Blood lad - Daddy Wolf][/font][/size][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/12333.png[/img]
[size=18][Arkanis][/size]
[size=14][Арканис][/size][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Пол:[/b] Мужской;
[b]Раса:[/b] Человек-Демон;
[b]Деятельность:[/b] Приверженец культа "Новый рассвет";
[b]Возраст:[/b] 125 y.o;[/td]
[td]
[b]Магия:[/b] Проклятье оборотня;[/td]
[/tr]
[/table]

[quote][align=center][size=16][font=Franklin Gothic Medium]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

В прошлом обычный человек, без каких либо личных стремлений. В магии всегда был весьма слаб, однако никогда не предавал подобному сильного значения. 
Арканис всегда предпочитал самосовершенствоваться себя не магически. 
В свои тридцать лет попал в плен Тартароса и стал одним из первых людей, что преобразился в демона, подобное "усиление" изменило его рассудок а помимо этого даровало новый магический потенциал. 

С каждым новым днем продолжал изменяться, физически и духовно, жизнь больше не имела прежних целей, существование начинало обращаться в ад. 
Воспоминания прошлой жизни, что были удалены из разума постепенно возвращались. Стать вновь человеком было невозможным, Арканис начал сходить с ума, ему приходили безумные видения и постоянно изматывали навязчивые идеи. 

Однако ему удается сбежать от демонов, начать новую жизнь, но все это лишь иллюзия.
У нашего героя образуется маниакальная идея о возвращении прошлой жизни, все это доходит до того, что Арканис натыкается  на культ "Новый рассвет" что  может изменить всю реальность.

[spoiler="Способности:"]пишу[/spoiler][/quote][/quote]

0

9

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/65612.png

Мастер Гильдии: Laxus Dreyar | Лексус Дреяр
Mavis Vermilion | Мавис Вермилион
Lucy Heartfilia | Люси Хартфилия
Natsu Dragneel | Нацу Драгнил
Wendy Marvell | Венди Марвелл
Charlie | Чарли
Gray Fullbuster | Грей Фуллбастер
Juvia Lockser | Джувия Локсар
Mirajane Strauss | Мираджейн Штраусс
Лисанна Штраусс | Lisanne Strauss
Эльфман Штраусс | Elfman Strauss
Mest Gryder | Мест Грайдер
Erza Scarlett | Эрза Скарлет
Evergreen | Эвергрин
Freed Justine | Фрид Джастин
Bixlow | Бикслоу
Gajeel Redfox | Гажил Рэдфокс
Panther Lily | Пантер Лили
Levy McGarden | Леви МакГарден
Cana Alberona | Кана Альберона
Drei | Дрой
Jet | Джет
Alzac Connel | Альзак Коннел
Bisca Connel | Биска Коннел
Lucky Oliett | Лаки Олиетта
Max Alors | Макс Алорс
Nab Lazaro | Наб Лазаро
Ridus John | Ридус Джон
Romeo Conbolt  | Ромео Конбольт
Visitor Eco | Визитер Эко
Warren Roco | Уоррен Роко
Wakaba Mine | Вакаба Майн
Keenan | Кинана
Poliushka | Полюшка

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/20473.png

Мастер: Sting Eucliffe | Стинг Эвклиф
Minerva Orland | Минерва Орланд
Orga Nanagear | Орга Нанагир
Rogue Cheney | Роуг Чени
Rufus Lor | Руфус Лор
Yukino Agriya | Юкино Агрия
Dobengal | Добенгаль
Lecturer | Лектор
Frosch | Фрош

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/79319.png

Мастер: Ooba Babasama | Ооба Бабасама
Lyon Vastia | Леон Бастия
Sherry Blendy | Шерри Бленди
Toby Horhorth | Тоби Хорхорта
Yuka Suzuki | Юка Сузуки

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/60198.png

Kagura Mikazuchi | Кагура Миказучи
Arana Webb | Арана Вебб
Beth Vanderwood | Беф Вандервуд
Risley Lau | Рисли Лау
Millionа| Миллианна

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/45523.png

Мастер: Bob | Боб
Ichia Vandalai Kotobuki | Ичия Вандалай Котобуки
Hibiki Leitis | Хибики Лейтис
Yves Tirm | Ив Тирм
Ren Akatsuki | Рен Акатсуки
Nikia | Ничия
Jenny Realite | Дженни Реалайт
Rico Applyco | Рико Апплико
DeZill Horay | ДеЗилл Хора

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/91000.png

Jellal Fernandes| Джерар Фернандес
Ultear Milkovich | Уртир Милкови
Meredy | Мереди
Erik | Эрик
Macbeth | Макбет
Sorano | Сорано
Richard Buchanan | Ричард Бучанан
Saviere | Савьер

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/81515.png

Мастер: Goldmine | Голдмайн
Bakkus Groch | Баккус Грох
Rocker | Рокер
FarEnd | Вар край
Jager | Ягер
Nobarli | Нобарли
Semmes | Семмес
Gaius Aleus | Гай Алеус

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/93069.png

Император: Zeref Dragneel | Зереф Драгнил
Inber | Инбер
August | Август
Azir Ramal | Азир Рамал
Bradman | Брандман
Brandish μ | Брандиш μ
Dimaria Yesta | Димария Йеста
God Serena | Бог Серена
Irene Belserion | Эйлин Белсерион
Wahl Icht | Вару Ихито
Jacob Lessio
Larcade Dragneel | Ларкейд Драгнил
Ninehart | Найнхарт
Yazir | Язир

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/87802.png

Isaac | Айзек
Meiz | Мейз
Ketrin | Катерина
Arkanis | Арканис

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/32525.png

Lucas Hard | Лукас Хард
Grenda Fuller | Гренда Фуллер
Jordana Fernandes | Джордана Фернандес
Maya | Майя
Ikyra | Икура

Igneel | Игниил
Grandeeney | Грандина
Metalicana | Метеликана
Carlyle | Карлайл
Zirconis | Зирконис

https://forumstatic.ru/files/0018/5c/bd/86659.png

Набор неканонов открыт.

0


Вы здесь » пробничег » Новый форум » Готовые темы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно